Capitolul 3. Iarna – Lectia 4 – Video sensing

Proiectul terminat

Vom putea sa ne jucam cu balonul
Sa catam la tobe
Sa mangaiem pisica 
Sa schimbam backgroundul
Sa adunam cristale. Totul doar cu o miscare a mainii.
Ce vom invata?
Sa folosim video sensing
Cum sa facem?
Pasul 1: adaugam decorul


Pasul 2: adaugam personajele


Pasul 3: Activati modulul de VIDEO SENSING
Activarea acestui modul se poate face numai daca aveti o camera web activa.
Vi se vor cere permisiuni de folosire a camerei.
Selectati “Remember this decision”= Reaminteste-ti acesta decizie daca vrei ca sa nu va ceara permisiunea de fiecare data.
Daca activarea merge va veti vedea imaginea live in jocul Scratch.

Pasul 4: Setati volumul si transparenta video pe pisica
Setati transparenta astfel incat voi sa va vedeti foarte putin.

Pasul 5: Adaugati sunet cand atingem pisica (atingerea este foarte delicata, 5)


Pasul 6: Adaugati sunet si animatie cand atingem tobele (atingerea este foarte ferma si rapida, 50)


Pasul 7: Adaugati animatie pe balon cand il atingem (atingerea este delicata, 10)

Pasul 8: Schimbam backgroundul cand atingem sageata (atingerea este ferma, 40)


Pasul 9: Mutam piatra pretioasa in alt loc la intamplare dupa ce o atingem (atingerea este ferma, 30)

Sugestii
Explorati ce se intampla daca modificati trasparenta

Explorati comenzile de la VIDEO SENSING
Fisa cod

https://scratch.mit.edu/projects/300594234/
Provocari
Joc in care sa prindem pietre prețioase
Ne jucam cu mingea impreuna. Intrati in cadru impreuna cu colegul si pasati mingea de la unul la altul.
Creati un joc in care sa spargeti bule POPIT
Poveste / prezentare animată cu mișcarea mâinii