Incurajati:
Suna foarte complicat? In realitate este foarte simplu. În loc ca informația sa vina doar de la profesor, copii se învață unii pe ceilalți și se ajuta sa progreseze. Cei care termina primii, in loc sa deranjeze ora, se pot oferi voluntari sa ajute.
Avem un motto care ajuta educatorii sa managerieze aceste situații: intreaba 3 inainte de mine. Copii pot cere ajutorul colegului de banca si colegilor din apropiere înainte sa intrebe profesorul.
Pot experimenta pe device-uri mobile noțiuni de programare prin pictograme.
Se pot face probleme clasice in Scratch si apoi in C++ pentru a putea vedea similitudinile.