Programează și arată ce ai învățat!

Pentru evaluarea finală, fiecare elev sau echipă va trebui să creeze un proiect care să îmbine cunoștințele acumulate. Fiecare proiect va fi prezentat colegilor, explicând cum a fost gândit traseul sau programul.

Exemplu de proiect 1

Exemplu de proiect 2

Idei de proiecte

  • Ozobot explorează jungla” – Un traseu care include obstacole și coduri colorate.
  • Orașul smart” – Un oraș creativ cu intersecții, semafoare și alte elemente urbane.
  • Călătoria unui astronaut” – Un traseu care ilustrează drumul de pe Pământ până pe Lună.

Website oficial

Aici puteți accesa website-ul oficial al Ozobot: https://ozobot.com/
Aici veți găsi resurse pentru activități în clasă: https://ozobot.com/educate-3/classroom/